2021 年度の講義概要のデータベースを検索します。カリキュラムツリーへのリンク
学部・研究科
Faculty/Graduate School
総情
時間割コード
Course Code
70329
科目名
Course title
サブテーマ
Subtitle
Enjoy Computing
授業形態/単位
Term/Credits
クラス
Class
/2
1
担任者名
Instructor
井上 真二
曜限
Day/Period
水3/水4/水5/水6
授業概要
Course Description
到達目標
Course Objectives

授業種別 / Teaching Types

実験・実習・製図(対面型)

言語 / Language

日本語(Japanese)

授業概要 / Course Description

講義と実習による体験的な学習を通じてプログラミングに接し、道具としてのコンピューティングを集中的に学ぶ入門的な科目である。

学位授与方針との関係 / Related Diploma Policy

(総合情報学部)
1.知識・技能
  
2.思考力・判断力・表現力等の能力
  
3.主体的な態度
  

到達目標 / Course Objectives

初歩的なアルゴリズム、入門的なプログラミングやデジタル画像の編集など、各回に設定されたスキルを身につける。

授業手法 / Teaching Methods

・教員による資料等を用いた説明や課題等へのフィードバック
・学生による学習のふりかえり

授業計画
Course Content

授業計画 / Course Content

授業は4回に分けて行い、各回とも4時限連続で実施する。 
1.道具としてのコンピューティング入門 
2.ディジタル画像の編集を体験する 
3.アルゴリズムの初歩的な基本要素を学ぶ   
4.アルゴリズムの簡単なフローを体験する

授業時間外学習 / Expected work outside of class

授業資料、教科書・ノートを読み返し、理解が不十分な箇所に関しては各自参考書を調べるなどして復習をすること。

成績評価の方法・基準・評価
Grading Policies /
Evaluation Criteria

方法 / Grading Policies

定期試験を行わず、平常試験(小テスト・レポート等)で総合評価する。
実践型の導入科目のため、出席状況を重視する。

基準・評価 / Evaluation Criteria・Assessment Policy

出席状況及び各回の課題の提出状況について評価する。 
なお、遅刻についても厳正に対処する。

教科書
Textbooks


授業時に参考資料を配布する。

参考書
References

フィードバックの方法
Feedback Method

担任者への問合せ方法
Instructor Contact

授業中に質問することを原則とする。

備考
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